Einführung in die XR-Technologie
Hauptideen Extended Reality (XR)-Technologien, einschließlich Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR), bieten immersive und interaktive Erfahrungen, die die Aus- und...
Computing-Kompetenzen in der XR-Technologie
Hauptideen Dieser Kurs zielt darauf ab, die Kompetenz von Lehrkräften in der beruflichen Aus- und Weiterbildung und betrieblichen Ausbildern zu verbessern, um mit innovativen...
Pädagogik in der erweiterten Realität für arbeitsbasiertes Lernen
Hauptideen Einführung in den Einsatz von XR in WBL durch das Verständnis medienpädagogischer Konzepte zur Integration digitaler Technologien von SAMR, TPACK und Bloom Integrieren...
Inklusive Nutzung von XR
Hauptideen XR (Extended Reality) verändert die berufliche Aus- und Weiterbildung, indem es ansprechende und zugängliche Lernmöglichkeiten in immersiven Umgebungen bietet. XR-Technologien wie Virtual Reality...
XR-Regulierung und Regierungspolitik
Hauptideen Dieser Kurs behandelt die rechtlichen, ethischen und regulatorischen Fragen im Zusammenhang mit XR-Technologien in der Bildung auf nationaler und internationaler Ebene. Durch das...
Aufbau und Wartung von XR-Infrastrukturen
Hauptideen Einführung in XR-Technologien: XR (Extended Reality), das Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) umfasst, ermöglicht es Benutzern, sowohl mit...
Stakeholder-Kommunikation
Hauptideen Effektive Kommunikation, Teamarbeit und gemeinsame Ziele sind der Schlüssel zu einer erfolgreichen Zusammenarbeit zwischen den Akteuren des arbeitsbasierten Lernens. Es gibt verschiedene Interessengruppen,...








