Hauptideen
- Extended Reality (XR)-Technologien, einschließlich Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR), bieten immersive und interaktive Erfahrungen, die die Aus- und Weiterbildung verbessern.
- XR-Technologien können arbeitsbasiertes Lernen (WBL) transformieren, indem sie das Engagement, das Verständnis und die Bindung an den Arbeitsplatz durch reale Simulationen verbessern.
- Diese Technologien helfen den Lernenden, praktische Fähigkeiten zu erwerben, indem sie die Lücke zwischen theoretischem Wissen und praktischer Anwendung schließen.
- Das Hauptziel dieses Kurses ist es, eine umfassende Einführung in XR zu geben, wobei der Schwerpunkt auf seinen Prinzipien, Anwendungen, Vorteilen und Grenzen liegt, insbesondere in arbeitsbasierten Lernumgebungen.
Ziele
- Das Hauptziel dieses Kurses ist es, den Lernenden eine umfassende Einführung in Extended Reality (XR)-Technologien zu geben, einschließlich Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR).
- Am Ende des Kurses haben die Lernenden ein solides Verständnis der Prinzipien, Anwendungen, Vorteile und Einschränkungen/Herausforderungen von XR-Technologien, insbesondere im Kontext des arbeitsbasierten Lernens (WBL).
- Die Lernenden sammeln praktische Erfahrungen mit XR-Tools und entwickeln einen proaktiven und integrativen Ansatz zur Integration von XR in Schulungsprogramme.
Kurs Funktionen
- Lektionen 22
- Quizze 3
- Dauer 10 Wochen
- Schwierigkeitsgrad Alle Stufen
- Sprache English
- Teilnehmer 1
- Zertifikat Nein
- Beurteilungen Selbst
Lehrplan
- 4 Sections
- 22 Lessons
- 10 Weeks
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- A. Einführung (Grundlagen) in die XR-Technologie9
- B. Praktische Anwendung von XR-Technologien9
- C. Implementierung und Integration von XR-Technologien5
- D. Um mehr zu erfahren2




